0意boost团队于3月10日宣布,其自主研发的元宇宙性能加速引擎正式上线,并已与50家知名元宇宙开发商达成集成合作。据官方公告,该引擎通过创新的“零延迟意图预测”算法,将实时3D场景渲染的端到端延迟从行业平均的120毫秒大幅压缩至12毫秒,降幅高达90%。同时,基于边缘节点压缩技术,带宽消耗减少85%。测试环境覆盖多种移动端和PC设备,在跨平台场景下保持稳定每秒60帧输出。0意boost首席技术官在发布会上表示:“我们解决了元宇宙‘卡顿’和‘掉帧’两大核心痛点,让数字交互达到接近生理视觉极限的平滑度。”目前,该引擎已集成至Decentraland、The Sandbox、Voxels、Somnium Space等头部平台,支持Unity和Unreal Engine双引擎开发。

此次0意boost的快速上线,得益于其自2023年启动的“千人内测”计划。据官方披露,内测期间共有超过1200名开发者和3000名用户参与,提交有效反馈超2万条,最终优化了180余项体验问题。市场反应积极,集成该引擎的元宇宙空间用户平均停留时长从12分钟提升至47分钟,交互动作完成率提高3.8倍。0意boost团队计划于2024年第二季度推出开发者SDK免费开放计划,进一步降低中小团队使用门槛。行业分析机构Metaverse Insights首席分析师评论称:“延迟降低90%是元宇宙从‘能用’到‘好用’的关键突破,0意boost有望成为行业标配的底层优化协议。”多家知名游戏引擎厂商已表达联合适配意向,相关整合工作将于年中完成。












